會員登錄
軟體搜尋
您的位置: 網站首頁 >> 專業知識教學 >> 電腦教學認證 >> 商品詳情
商品詳情
|
商品編號:DVD8169 碟片數量:1片 銷售價格:180 瀏覽次數:36864
【轉載TXT文檔】 |
您可能也喜歡:
DVD8407--AGI MODULE 2 MILLING MACHINE DISK2 英文正式版(模組2-銑床教學2)(dvd一片裝)
TIC1889--Video2Brain Neu in Adobe Bridge CS5 und Camera Raw 6 英文正式版(After Bridge CS5和Camera Raw 6新功能視頻教學)
DVD8169--VTC Game Design Character Development Part 1 英文正式版(教學:遊戲設計:角色開發1)(dvd1片裝)
DVD4978--DMTS Inside Motion 2 Hybrid DVD-NoPE 英文正式版(屢獲殊榮的數位媒體培訓)
TIC1452-3--Digital-Tutors出品的誇張面部建模教程 英文正式版 Digital Tutors Exaggerated Facial Modeling In Maya And ZBrush-TACTiLE(cd3片裝)
商品描述
VTC Game Design Character Development Part 1 英文正式版(教學:遊戲設計:角色開發1)(dvd1片裝)
![]()
軟體簡介:
VTC Game Design Character Development Part 1 英文正式版(教學:遊戲設計:角色開發1)(dvd1片裝)
語言:英語
網址:http://www.vtc.com/products/Game-Design-Character-Development-1-Tutorials.htm
類別:教學
VTC公司出品的教學:遊戲設計:角色開發1(Game Design: Character Development 1)
主講:Michael Ingrassia
時長:8 小時/110 課時
本課程演示示範了在3D遊戲和電影業中關於角色開發所運用到的諸多工具與技術。課程從
非常基礎的理想偏好設置開始,建立了一個自定義工具架以進行快速而高效的工作流程。
導師、3D專家 Michael Ingrassia 向讀者演示了每一個基礎的技術方法,如,盒模式建模
(Box modeling, 一種3D建模技術),UV佈局,運用Maya和 Photoshop建立傳統的紋理映射,
等等。接著,Michael開始演示更多的高級工具與技術方法的應用。最後,Michael 運用
Maya與 Zbrush 完成創建了一個遊戲角色,在輸出必要的貼圖之前,這個角色具有最高
33,000000個多邊形網格面片,然後在Maya中還原為低級別多邊形網格,以便最終輸出到
遊戲引擎中。課程中所介紹的內容適合遊戲開發的初中級用戶。

軟體簡介:
VTC Game Design Character Development Part 1 英文正式版(教學:遊戲設計:角色開發1)(dvd1片裝)
語言:英語
網址:http://www.vtc.com/products/Game-Design-Character-Development-1-Tutorials.htm
類別:教學
VTC公司出品的教學:遊戲設計:角色開發1(Game Design: Character Development 1)
主講:Michael Ingrassia
時長:8 小時/110 課時
本課程演示示範了在3D遊戲和電影業中關於角色開發所運用到的諸多工具與技術。課程從
非常基礎的理想偏好設置開始,建立了一個自定義工具架以進行快速而高效的工作流程。
導師、3D專家 Michael Ingrassia 向讀者演示了每一個基礎的技術方法,如,盒模式建模
(Box modeling, 一種3D建模技術),UV佈局,運用Maya和 Photoshop建立傳統的紋理映射,
等等。接著,Michael開始演示更多的高級工具與技術方法的應用。最後,Michael 運用
Maya與 Zbrush 完成創建了一個遊戲角色,在輸出必要的貼圖之前,這個角色具有最高
33,000000個多邊形網格面片,然後在Maya中還原為低級別多邊形網格,以便最終輸出到
遊戲引擎中。課程中所介紹的內容適合遊戲開發的初中級用戶。
