會員登錄

軟體搜尋

您的位置: 網站首頁 >> 電視電腦遊戲 >> 日文遊戲 >> 商品詳情
商品詳情

商品編號:PCG1562 碟片數量:1片 銷售價格:80 瀏覽次數:31698 ![]() ![]() 【轉載TXT文檔】 |
您可能也喜歡:

PCG1593-2--Tsuino.Yakata.Part2.HuTaTsuHoShi『終?館~??星~_H-GAME』(2片裝)日文光碟版
DVD12239--成人電腦遊戲:小夜子 日文版(DVD一片裝)
PCG1518--電車 GO3 通勤編
DVD2395--夢幻之星 新宇宙 日文正式版(2DVD)
DVD0550--Air Standard Edition DVD 日文正式版(DVD版)
商品描述

信長之野望十一天下創世*威力加強PK版* KOEI NOBU 11 PK Japanese 日文版
軟體簡介:
信長之野望十一天下創世*威力加強PK版* KOEI NOBU 11 PK Japanese 日文版
《信長之野望:天下創世》的最大特徵是:PC平臺系列首次採用3D技術來製作圖形、戰鬥場面也採
用類似即時戰略的系統。同系列在3D化的探求,只在之前的《創世錄》、《嵐世記》的PS2版及XBOX
版中實行過、這次的遊戲設計、顯然是從那些經驗基礎上發展而來的。
閒話一句、迄今為止的《信長之野望》系列、都以“多數玩家已經覺得不錯”為理由而遲遲沒有將這
款戰略遊戲進化成3D化。另外、戰鬥系統也是一直使用舊有的回合制戰略方式,實在不符合即時戰略
遊戲為主流的發展方向。所以,這款新作的推出也標誌著系列「迷失方向性」的問題打上了一個休止
符、明快的方向性也代表「信長之野望:天下創世」不再守舊自封。
在遊戲系統方面,本作比起合戰更重視內政實施,基本上跟《將星錄》、《烈風傳》的箱庭型內政頗
有相似之處,但本作在製作街道城鎮時不僅是在全國地圖上執行而已,甚至在玩家自己的領地城下限
定原野上也可以任自己高興來建造城鎮,而且所有城鎮都是3D化的精細表現。雖然初期城鎮狀態破破
爛爛百廢待興,但隨著玩家不斷實行內政,城鎮也會逐漸變得繁榮興盛,讓玩家能充分體驗藉由內政
讓城鎮繁華的樂趣。
而戰鬥系統和《嵐世紀》的即時合戰較為接近,但是圖形細節非常精緻,當玩家在進行全3D表現的痛
快戰鬥時,在野戰結束要開始進行攻城戰時,此時守城一方因必須固守城內,所以將會無法再顧及城
下町的狀況,因此攻城一方便可以照自己意思來破壞玩家辛苦建立的城下町,例如將農田或是房子全
部燒毀,讓玩家心血盡毀一旦。在這方面與之前系列攻城戰的概念也可說是有頗大的改變。??
另外、同系列永遠的課題被指出為“中局的調整”、“終局的作業化”。而這次更引進“決戰”
系統。“決戰”即可以大規模的對大名進行實施命令,對象為有實力的大名。通常的合戰系統將不
再出現,取而代之的是雙方勢力的總實力來決定決戰勝負的關鍵。
軟體簡介:
信長之野望十一天下創世*威力加強PK版* KOEI NOBU 11 PK Japanese 日文版
《信長之野望:天下創世》的最大特徵是:PC平臺系列首次採用3D技術來製作圖形、戰鬥場面也採
用類似即時戰略的系統。同系列在3D化的探求,只在之前的《創世錄》、《嵐世記》的PS2版及XBOX
版中實行過、這次的遊戲設計、顯然是從那些經驗基礎上發展而來的。
閒話一句、迄今為止的《信長之野望》系列、都以“多數玩家已經覺得不錯”為理由而遲遲沒有將這
款戰略遊戲進化成3D化。另外、戰鬥系統也是一直使用舊有的回合制戰略方式,實在不符合即時戰略
遊戲為主流的發展方向。所以,這款新作的推出也標誌著系列「迷失方向性」的問題打上了一個休止
符、明快的方向性也代表「信長之野望:天下創世」不再守舊自封。
在遊戲系統方面,本作比起合戰更重視內政實施,基本上跟《將星錄》、《烈風傳》的箱庭型內政頗
有相似之處,但本作在製作街道城鎮時不僅是在全國地圖上執行而已,甚至在玩家自己的領地城下限
定原野上也可以任自己高興來建造城鎮,而且所有城鎮都是3D化的精細表現。雖然初期城鎮狀態破破
爛爛百廢待興,但隨著玩家不斷實行內政,城鎮也會逐漸變得繁榮興盛,讓玩家能充分體驗藉由內政
讓城鎮繁華的樂趣。
而戰鬥系統和《嵐世紀》的即時合戰較為接近,但是圖形細節非常精緻,當玩家在進行全3D表現的痛
快戰鬥時,在野戰結束要開始進行攻城戰時,此時守城一方因必須固守城內,所以將會無法再顧及城
下町的狀況,因此攻城一方便可以照自己意思來破壞玩家辛苦建立的城下町,例如將農田或是房子全
部燒毀,讓玩家心血盡毀一旦。在這方面與之前系列攻城戰的概念也可說是有頗大的改變。??
另外、同系列永遠的課題被指出為“中局的調整”、“終局的作業化”。而這次更引進“決戰”
系統。“決戰”即可以大規模的對大名進行實施命令,對象為有實力的大名。通常的合戰系統將不
再出現,取而代之的是雙方勢力的總實力來決定決戰勝負的關鍵。